游戏化教学模式在初中信息技术课中的应用
【来 源】 《中小学电教(下)》 2020年第1期 P27-28页
【分 类 号】 G434
【分类导航】 文化、科学、教育、体育->教育->电化教育->计算机化教学
【关 键 词】 游戏化 教学模式 初中 信息技术课 应用
【摘 要】 初中信息技术课程是以培养学生信息素养为重要宗旨的学科,能够充分满足学生信息素养发展的要求,同时也能够为学生信息技术的应用能力和实践能力创造良好条件。为了保证信息技术课程教学效果,提升初中生群体的课程学习动力,教师可以积极引入游戏化教学模式,增强课程对学生的吸引力。
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